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[linux] 网络编程套接字之UDP服务器简单实现

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发表于 2024-5-31 12:27:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 御坂主机 于 2024-6-1 19:23 编辑

1. UDP服务器简介

    UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的传输协议,它通过数据报文形式进行通信。在网络编程中,UDP服务器是一种常见的服务端程序,用于接收UDP数据包并做出响应。

2. UDP服务器的基本原理

    UDP服务器的基本原理是通过创建一个套接字(socket)来监听指定的端口,等待客户端发送数据报文。一旦收到数据报文,服务器会进行处理并给客户端发送响应。

3. UDP服务器的简单实现步骤

    (1) 创建套接字:使用socket()函数创建一个UDP套接字。

    (2) 绑定端口:使用bind()函数将套接字绑定到指定的IP地址和端口上。

    (3) 接收数据:使用recvfrom()函数接收来自客户端的数据报文。

    (4) 处理数据:对接收到的数据进行处理,可以根据需求进行相应的逻辑操作。

    (5) 发送响应:使用sendto()函数向客户端发送响应数据。

4. 示例代码

    下面是一个简单的UDP服务器的实现示例:

  1.     import socket

  2.     # 创建UDP套接字
  3.     udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

  4.     # 绑定端口
  5.     udp_socket.bind(('127.0.0.1', 9999))

  6.     # 接收数据并发送响应
  7.     while True:
  8.         data, addr = udp_socket.recvfrom(1024)
  9.         print('Received data:', data.decode())
  10.         response = 'Hello, client!'
  11.         udp_socket.sendto(response.encode(), addr)
复制代码



5. 结论

    UDP服务器是实现网络通信的重要组件之一,通过简单的UDP服务器实现,我们可以更好地理解UDP协议的工作原理和网络编程的基本概念。





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