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[其它] 字符串相似度算法完全指南:编辑、令牌与序列三类算法的全面解析与深入分析

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发表于 2024-7-4 13:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 御坂主机 于 2024-7-4 13:17 编辑

1. 引言
字符串相似度算法在文本处理、自然语言处理和信息检索等领域具有广泛应用。它们通过不同的方法衡量两个字符串之间的相似程度。本文将详细介绍字符串相似度算法的三大类:编辑距离算法、令牌算法和序列算法,并深入分析其原理、优缺点和应用场景。

1.1 字符串相似度的应用
字符串相似度算法广泛应用于拼写检查、文本分类、重复数据检测、语义分析等领域。准确的字符串相似度计算有助于提高这些应用的性能和效果。

2. 编辑距离算法
编辑距离算法通过计算将一个字符串转换为另一个字符串所需的编辑操作次数来衡量相似度。常见的编辑操作包括插入、删除和替换。

2.1 Levenshtein距离
Levenshtein距离是最常用的编辑距离算法。它计算两个字符串之间的最小编辑操作次数。

计算两个字符串之间的Levenshtein距离的基本步骤如下:
(1) 初始化一个矩阵,矩阵的大小为 (m+1) x (n+1),其中m和n分别是两个字符串的长度。
(2) 填充矩阵的第一行和第一列。
(3) 根据插入、删除和替换操作的代价,逐步填充矩阵。
(4) 矩阵的最后一个单元格包含两个字符串之间的Levenshtein距离。

  1. def levenshtein_distance(s1, s2):
  2.     m, n = len(s1), len(s2)
  3.     dp = [[0] * (n + 1) for _ in range(m + 1)]

  4.     for i in range(m + 1):
  5.         dp<i>[0] = i
  6.     for j in range(n + 1):
  7.         dp[0][j] = j

  8.     for i in range(1, m + 1):
  9.         for j in range(1, n + 1):
  10.             if s1[i - 1] == s2[j - 1]:
  11.                 dp<i>[j] = dp[i - 1][j - 1]
  12.             else:
  13.                 dp<i>[j] = min(dp[i - 1][j] + 1, dp<i>[j - 1] + 1, dp[i - 1][j - 1] + 1)

  14.     return dp[m][n]
复制代码


2.2 Jaro-Winkler距离
Jaro-Winkler距离在计算相似度时更注重字符串的前缀部分,因此在比较拼写相似的字符串时表现更好。

  1. def jaro_winkler(s1, s2):
  2.     jaro_sim = jaro_similarity(s1, s2)
  3.     prefix_len = 0
  4.     for i in range(min(len(s1), len(s2))):
  5.         if s1<i> == s2<i>:
  6.             prefix_len += 1
  7.         else:
  8.             break
  9.     prefix_len = min(4, prefix_len)
  10.     return jaro_sim + 0.1 * prefix_len * (1 - jaro_sim)
复制代码


3. 令牌算法
令牌算法通过将字符串分割成令牌(如单词、字符n-gram等)来计算相似度。常见的令牌算法包括Jaccard相似度和Cosine相似度。

3.1 Jaccard相似度
Jaccard相似度通过计算两个字符串的交集和并集的比值来衡量相似度。

  1. def jaccard_similarity(s1, s2):
  2.     tokens1, tokens2 = set(s1.split()), set(s2.split())
  3.     intersection = tokens1.intersection(tokens2)
  4.     union = tokens1.union(tokens2)
  5.     return len(intersection) / len(union)
复制代码


3.2 Cosine相似度
Cosine相似度通过计算两个字符串向量的余弦值来衡量相似度。

  1. from collections import Counter
  2. from math import sqrt

  3. def cosine_similarity(s1, s2):
  4.     tokens1, tokens2 = Counter(s1.split()), Counter(s2.split())
  5.     intersection = set(tokens1.keys()) & set(tokens2.keys())
  6.     numerator = sum(tokens1[x] * tokens2[x] for x in intersection)

  7.     sum1 = sum(tokens1[x]**2 for x in tokens1.keys())
  8.     sum2 = sum(tokens2[x]**2 for x in tokens2.keys())
  9.     denominator = sqrt(sum1) * sqrt(sum2)

  10.     if not denominator:
  11.         return 0.0
  12.     return float(numerator) / denominator
复制代码


4. 序列算法
序列算法通过分析字符串的字符序列来计算相似度。常见的序列算法包括最长公共子序列(LCS)和Smith-Waterman算法。

4.1 最长公共子序列(LCS)
LCS算法通过找出两个字符串中的最长公共子序列来衡量相似度。

  1. def lcs(s1, s2):
  2.     m, n = len(s1), len(s2)
  3.     dp = [[0] * (n + 1) for _ in range(m + 1)]

  4.     for i in range(1, m + 1):
  5.         for j in range(1, n + 1):
  6.             if s1[i - 1] == s2[j - 1]:
  7.                 dp<i>[j] = dp[i - 1][j - 1] + 1
  8.             else:
  9.                 dp<i>[j] = max(dp[i - 1][j], dp<i>[j - 1])

  10.     return dp[m][n]
复制代码


4.2 Smith-Waterman算法
Smith-Waterman算法是一种局部序列比对算法,常用于生物序列比对。

  1. def smith_waterman(s1, s2, match=2, mismatch=-1, gap=-1):
  2.     m, n = len(s1), len(s2)
  3.     dp = [[0] * (n + 1) for _ in range(m + 1)]

  4.     max_score = 0

  5.     for i in range(1, m + 1):
  6.         for j in range(1, n + 1):
  7.             if s1[i - 1] == s2[j - 1]:
  8.                 score = dp[i - 1][j - 1] + match
  9.             else:
  10.                 score = dp[i - 1][j - 1] + mismatch
  11.             score = max(score, dp[i - 1][j] + gap, dp<i>[j - 1] + gap, 0)
  12.             dp<i>[j] = score
  13.             max_score = max(max_score, score)

  14.     return max_score
复制代码


5. 结论
通过本文的介绍,我们了解了字符串相似度算法的三大类:编辑距离算法、令牌算法和序列算法。每种算法都有其独特的优缺点和适用场景。编辑距离算法适合字符级别的相似度计算,令牌算法适合单词级别的相似度计算,而序列算法则适合生物序列等特殊应用场景。希望本文对你理解和应用字符串相似度算法有所帮助,并能在实际项目中灵活运用。





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