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[其它] Unity Recorder的使用讲解

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发表于 2024-7-3 14:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 御坂主机 于 2024-7-3 18:28 编辑

1. 概述

Unity Recorder是一款功能强大的工具,帮助开发者录制游戏视频、GIF动画和序列帧等内容。它不仅操作简单,而且能生成高质量的输出文件。本文将详细介绍Unity Recorder的使用方法,帮助开发者快速掌握这款工具的使用。

1.1 Unity Recorder简介

Unity Recorder是Unity官方提供的录制工具,可以录制游戏的画面、动画等,适用于宣传视频制作、游戏开发记录等场景。通过Unity Recorder,开发者可以轻松录制并导出高质量的媒体文件。

1.1.1 主要功能

Unity Recorder支持多种输出格式,包括视频、GIF动画和序列帧等。此外,它还支持录制不同分辨率和帧率的内容,满足不同项目的需求。

2. 安装Unity Recorder

2.1 打开Package Manager

首先,在Unity中打开Package Manager。可以通过菜单栏中的“Window” > “Package Manager”来打开。

2.1.1 搜索并安装Recorder

在Package Manager窗口中,搜索“Recorder”,然后点击“Install”按钮进行安装。安装完成后,Unity Recorder将出现在工具栏中。

3. 使用Unity Recorder

3.1 创建录制器

在Unity Editor中,点击菜单栏中的“Window” > “General” > “Recorder” > “Recorder Window”,打开Recorder窗口。

3.1.1 配置录制器

在Recorder窗口中,点击“Add Recorder”按钮,根据需要选择录制器类型,例如“Movie”用于录制视频,“Animation Clip”用于录制动画。

3.2 配置录制参数

配置录制器的参数,包括文件保存路径、分辨率、帧率等。具体配置如下:

(1) Output File:选择录制文件的保存路径和文件名。
(2) Resolution:设置录制视频的分辨率,例如1920x1080。
(3) Frame Rate:设置录制视频的帧率,例如30fps。

3.3 开始录制

点击“Start Recording”按钮,开始录制游戏画面。在录制过程中,可以在Game视图中进行游戏操作,所有画面将被录制下来。

4. 录制视频

4.1 配置视频录制器

在Recorder窗口中,选择“Movie”作为录制器类型,然后进行如下配置:

(1) Media File:选择录制视频的保存路径和文件名。
(2) Resolution:设置视频分辨率。
(3) Frame Rate:设置视频帧率。
(4) Output Format:选择视频格式,例如MP4。

4.2 开始和停止录制

配置完成后,点击“Start Recording”按钮开始录制。当需要停止录制时,点击“Stop Recording”按钮。录制完成后,视频文件将保存在指定路径中。

5. 录制GIF动画

5.1 配置GIF录制器

在Recorder窗口中,选择“GIF”作为录制器类型,然后进行如下配置:

(1) Media File:选择录制GIF的保存路径和文件名。
(2) Resolution:设置GIF的分辨率。
(3) Frame Rate:设置GIF的帧率。

5.2 开始和停止录制

点击“Start Recording”按钮开始录制。当需要停止录制时,点击“Stop Recording”按钮。录制完成后,GIF文件将保存在指定路径中。

6. 录制序列帧

6.1 配置序列帧录制器

在Recorder窗口中,选择“Image Sequence”作为录制器类型,然后进行如下配置:

(1) Media File:选择序列帧的保存路径和文件名格式。
(2) Resolution:设置序列帧的分辨率。
(3) Frame Rate:设置序列帧的帧率。
(4) Output Format:选择序列帧的图片格式,例如PNG。

6.2 开始和停止录制

点击“Start Recording”按钮开始录制。当需要停止录制时,点击“Stop Recording”按钮。录制完成后,序列帧文件将保存在指定路径中。

7. 总结

本文详细介绍了Unity Recorder的使用方法,包括安装、配置和录制视频、GIF动画及序列帧的步骤。通过掌握这些技巧,开发者可以轻松录制高质量的游戏画面,提升项目展示效果。希望本教程能够帮助你更好地利用Unity Recorder进行开发和创作。






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