Shaw0xyz 发表于 2024-5-19 13:40:25

UE5+Vue3交互实现切换天气和时间

本帖最后由 Shaw0xyz 于 2024-5-19 13:42 编辑

在游戏和虚拟现实开发中,动态环境效果如天气和时间的变化可以极大地增强用户体验。使用Unreal Engine 5(UE5)和Vue3,我们可以创建一个交互界面,允许用户通过前端界面切换虚拟世界中的天气和时间。这篇文章将详细介绍如何实现这一功能。

环境准备

首先,确保你已经安装了以下工具:

- Unreal Engine 5
- Node.js 和 npm
- Vue CLI

创建UE5项目

1. 启动UE5并创建新项目:
   - 打开UE5,选择“Games”模板,点击“Next”。
   - 选择“Blank”模板,点击“Next”。
   - 确保启用了“Starter Content”,然后点击“Create”。

2. 添加必要的资产:
   - 在内容浏览器中,导入一些天气效果和时间变化相关的资产,比如天空盒、光照设置等。

创建Vue3项目

1. 使用Vue CLI创建新项目:
   打开终端,运行以下命令:

   npm install -g @vue/cli
   vue create ue5-weather-time
   按照提示选择默认配置,创建Vue项目。

2. 安装axios用于HTTP请求:
   在项目目录下运行:

   npm install axios

创建前端界面

在Vue项目中,编辑 `src/App.vue`,创建一个简单的界面,允许用户选择天气和时间。

<template>
<div id="app">
    <h1>切换天气和时间</h1>
    <div>
      <label for="weather">选择天气:</label>
      <select id="weather" v-model="weather">
      <option value="sunny">晴天</option>
      <option value="rainy">雨天</option>
      <option value="snowy">雪天</option>
      </select>
    </div>
    <div>
      <label for="time">选择时间:</label>
      <input type="time" id="time" v-model="time">
    </div>
    <button @click="updateEnvironment">更新环境</button>
</div>
</template>

<script>
import axios from 'axios';

export default {
data() {
    return {
      weather: 'sunny',
      time: '12:00'
    };
},
methods: {
    updateEnvironment() {
      axios.post('http://localhost:8000/update', {
      weather: this.weather,
      time: this.time
      })
      .then(response => {
      console.log(response.data);
      })
      .catch(error => {
      console.error("There was an error updating the environment:", error);
      });
    }
}
};
</script>

<style>
#app {
font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
text-align: center;
color: #2c3e50;
margin-top: 60px;
}
</style>
在UE5中创建HTTP服务器

在UE5中,我们需要创建一个简单的HTTP服务器,监听来自前端的请求,并根据请求调整环境设置。这里我们使用Python的Flask框架来实现服务器。

1. 安装Flask:

   在终端中运行:

   pip install Flask
2. 创建Flask服务器:

   在项目根目录下创建一个新的Python文件 `server.py`:

   from flask import Flask, request, jsonify
   import unreal

   app = Flask(__name__)

   @app.route('/update', methods=['POST'])
   def update_environment():
       data = request.get_json()
       weather = data.get('weather')
       time = data.get('time')

       # 调用UE5的API来更改环境
       unreal.log(f"Updating environment: Weather={weather}, Time={time}")

       # 示例:根据天气和时间调整虚拟世界的状态
       if weather == 'sunny':
         # 调用UE5 API设置晴天
         pass
       elif weather == 'rainy':
         # 调用UE5 API设置雨天
         pass
       elif weather == 'snowy':
         # 调用UE5 API设置雪天
         pass

       # 示例:根据时间调整虚拟世界的光照
       hour, minute = map(int, time.split(':'))
       # 调用UE5 API设置时间

       return jsonify({"status": "success"})

   if __name__ == '__main__':
       app.run(host='0.0.0.0', port=8000)
3. 启动Flask服务器:

   在终端中运行:

   python server.py
在UE5中实现环境更新逻辑

在UE5中,你需要创建一个蓝图脚本或C++类,来处理从Flask服务器接收到的环境更新请求。以下是使用蓝图的示例:

1. 创建蓝图类:
   - 在UE5编辑器中,右键内容浏览器,选择“Blueprint Class”,基于“Actor”创建一个新蓝图类,命名为“EnvironmentController”。

2. 编写蓝图逻辑:
   - 打开“EnvironmentController”蓝图,添加一个新函数,名为“UpdateEnvironment”。
   - 在函数中,根据传入的天气和时间参数,调用相关的API来调整虚拟世界的状态。

3. 在场景中添加蓝图实例:
   - 将“EnvironmentController”蓝图拖到场景中,使其成为场景的一部分。

测试和调试

1. 启动Flask服务器:确保你的Flask服务器正在运行。

2. 启动UE5项目:运行UE5项目,确保蓝图实例已经在场景中。

3. 运行Vue前端:在Vue项目目录下运行:

   npm run serve
4. 访问前端界面:打开浏览器,访问 `http://localhost:8080`,尝试切换天气和时间,并观察UE5中虚拟世界的变化。

结语

通过本文的介绍,我们了解了如何使用Gin和Gorm实现动态的CRUD操作,增强用户体验。通过结合前端Vue3和后端Flask服务器,我们能够实时调整虚拟世界中的天气和时间。

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